Peux-tu te présenter et nous présenter BavAR[t] ?
Je m’appelle Chloé Guennou, et je suis, avec mon associé Yannick Pazzé, la co-fondatrice de l’application BavAR[t], un véritable Musée hors les murs, ludique et en réalité augmentée ! Avec BAvAR[t], nous permettons aux institutions culturelles de valoriser leur collections numériques, de toucher une nouvelle audience.
Basée sur un principe proche de PokemonGo, BavAR[t] vous propose de devenir chasseur d’œuvres d’art! Pour chaque œuvre capturée, les joueurs gagnent des points échangeables contre des offres culturelles. BavAR[t] est également une plateforme de réalité augmentée dédiée aux acteurs culturels, puisque l’intégralité du contenu du jeu provient des acteurs eux mêmes.
Une manière innovante de démocratiser l’art et la culture, en le rendant disponible hors les murs!
Je m’occupe des parties techniques et 3D, tandis que Yannick se charge des parties gestion de projets et commerciales. J’ai un background scientifique, avec plus d’une dizaine d’années passées dans l’académique, en tant qu’astrophysicienne, puis ingénieure en visualisation scientifique.